chamber*chamber

クトゥルフ神話TRPG
「chamber*chamber」を遊びました
KP:みおだ様

制作:凪屋ひがしち

作品ページは下記

#4 【CoCシナリオ】chamber*chamber | 蛮族CoC - 凪屋ひがしちの小説シリーズ - pixiv
---------------------------------------------------- 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Cal...

 

正真正銘、人生初のTRPGです
キャラクターを作ったのもココフォリアにステータスを出力したのもSAN値が減ったのも初

本作はSAN値ゴリゴリファンキーグロホラー謎解きCOCソロシナリオということで、入門にピッタリだと思います

プレイ時間も1時間程度でしたしサクッと遊べる
今回はキャラ作成やらダイスロールの説明まで面倒見ていただきました、本当に感謝、めちゃくちゃわかりやすかった
親KPはみおださんです

TRPGはプレイヤーの発想と臆することなく試す精神力が肝要だと思っており、だからこそ自分には縁遠い存在だなと感じていました

実際、難しいなというのが素直なところ
最初の方は情報が少ない中で漠然とした行動宣言しかできないのでそれがとても不安

おそらくPLとしては具体的で正確な行動を模索しているのだと思う
例えばですが、周囲を見回しますという漠然とした行動に忌避感がある感じです
何も分からない状態だったら至極当たり前の行動ですし情報を集めないことには進まないのですが、ざっくりしすぎててKPが困らないかを考えてしまう

たくさん質問したりゴネたり助けてもらうということに抵抗感がありましたが、システムに順応して作法を学ぶことで割と解消された気がする

終わったあとKP資料を見たのですがこれは偉大
ありがとう親KP

 

SAN値ゴリゴリ減るシナリオというのもたいへんに良かったです、やはり未知は恐怖なので容赦なくSAN値が減って発狂するような経験を既知にしておけば恐怖心が薄れる

PCが日和ってもPLが日和らないことは何気に大事
心で負けるなCoC

 

連れて行ったキャラクターは犬廻出家
いぬまわりでか、と読みます

定年が近い交番のおまわりさん
モチーフはもちろん犬のおまわりさん+デカ

刑事ではないので厳密にはデカじゃないけど語呂がよくてそうなりました

そもそも今作はCoCに触れてみようというチュートリアル的な気持ちで回していただいたのでキャラクターも当日作成で立ち絵や背景も特に無し

なんですが終わったあとはめちゃくちゃ愛着が生まれていました、私は犬廻が好きだよ
ちなみに生還です安心しました

あと本編とは関係ないのですが遊びで戦闘をしまして、犬廻と女子高生のマッチアップが実現

最初ステゴロ対決だったのですが双方の攻撃がまぁ当たらない、目星つかって弱点を見極めようとしたら老眼ゆえに失敗するなどした

最終的には拳銃でクリティカル出して一発K.O.
民間人にチャカ、それでいいのか犬廻

致命傷を与えるつもりは無かったので顔が青ざめてましたね

そんなこんなで楽しいCoCデビューでした